[ODE] Fixed joints

Martin C. Martin martin at metahuman.org
Wed Dec 17 11:03:38 MST 2003


Looks like you didn't set the location of the joints.

- Martin

arcad wrote:

> Hello ODE,
> 
> Please explain anyone why beside me joint of the type Fixed so strange works?
> I have maked the table on four legs:
> 
> for (i=0; i<5; i++)
> {
>         joint[i]=dJointCreateFixed (world, 0);
>         dJointAttach(joint[i],Bodies[0],Bodies[i]);
>         dJointSetFixed(joint[i]);
> }
> 
> Works very strange - a legs bend displaced and turn round lid. Afterwards they return on place.
> Obviously when use Fixed joint bodies must be not displaced and turn round comparatively each other.
> Or this not so? Explain please?
> Is it Beforehand thanked, Arcad.  
> 


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