[ODE] getting bodies acceleration

Martin C. Martin martin at metahuman.org
Fri Oct 17 14:34:12 MST 2003


Subtract the velocity at the last timestep from the velocity now, and 
divide by the timestep.  I do it all the time, and it works just fine.

- Martin

XFred wrote:

> Hi,
> I there a quick way to get bodies acceleration without getting in ODE internal structures ?
> 
> thank you.
> 


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