[ODE] getting bodies acceleration
Martin C. Martin
martin at metahuman.org
Fri Oct 17 14:34:12 MST 2003
Subtract the velocity at the last timestep from the velocity now, and
divide by the timestep. I do it all the time, and it works just fine.
- Martin
XFred wrote:
> Hi,
> I there a quick way to get bodies acceleration without getting in ODE internal structures ?
>
> thank you.
>
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